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Objectifs : proposer quelques hypothèses de compréhension, loin d’être exhaustives, pour des images susceptibles d’apparaître dans nos rêves, visualisations, ou rêves éveillés, et qui retiennent de façon singulière notre attention, le plus souvent en période de crises et de remise en question. (ce n’est pas un jeu divinatoire) Cliquer la carte de votre choix dans la planche 1 ou planche 2 ou planche 3 elle apparaîtra en grand, porter attention à ce qu’elle vous dit. Puis lire le texte qui suit et propose des pistes de réflexion. Les premières images se rencontrent dans les rêves ou des visualisations, les images de montures et cavaliers représentent des états psychologiques et des traits de caractères. Elles sont utiles pour comprendre les relations que nous entretenons avec nous-mêmes et les autres. Autres utilisations possibles
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Les nuits, les crises de la vie, des textes où trouver : -> les domaines où elles se manifestent, -> l’impact des crises de la vie en fonction du caractère, -> les protagonistes de la crise, -> les racines des crises, -> les réactions courantes face aux crises. Ce jeu a fait l’objet d’un dépôt légal, vous ne pouvez pas le reproduire et l’utiliser à des fins commerciales sans l’autorisation écrite de l’auteur : Thérèse Bouhours. E-mail : tpbouhours@creativeunivers.com
Jeu pour communiquer avec soi et les autres avec des cartes supplémentaires
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